平手盤 0 點計?打和退款、勝負派彩一次睇
亞洲讓球0盤又叫平手盤。揀中的球隊法定時間贏波就贏,打和通常Push/Void退回本金,輸波就輸。。
亞洲讓球0盤又叫平手盤。揀中的球隊法定時間贏波就贏,打和通常Push/Void退回本金,輸波就輸。
基本結算
買主隊0:2:1贏,1:1退款,0:1輸;買客隊0就相反。0盤無需先加減入球。
理解「平手盤」時,最好把市場名稱、法定時間、實際比分同盤口方向放埋一齊核對,唔好只背一個口訣。只要先分清市場,再逐步計比分,結算會清楚好多。
點解退款
0盤係兩方市場,而和局時無任何一方覆蓋盤口,所以用Push處理。
理解「平手盤」時,最好把市場名稱、法定時間、實際比分同盤口方向放埋一齊核對,唔好只背一個口訣。只要先分清市場,再逐步計比分,結算會清楚好多。
市場名稱與時間
先確認係1X2、DNB、讓球主客和定亞洲讓球,亦要睇全場、半場、加時定走地。
- 三項定兩項
- 有冇盤口
- 法定時間範圍
比分與結算
先用市場規則處理比分,再判贏、輸、Push、半贏或半輸,最後先計派彩。
- 主客隊次序
- 讓球正負號
- 四分一盤拆注
對比DNB
標準全場0盤同Draw No Bet在勝/和退款/負三種結果上通常等價,但命名與其他產品規則可以不同。
理解「平手盤」時,最好把市場名稱、法定時間、實際比分同盤口方向放埋一齊核對,唔好只背一個口訣。只要先分清市場,再逐步計比分,結算會清楚好多。
過關
單注Push通常退本金;過關遇到Void腿常見係移除該腿再重算,其實際方法要按平台條款。
理解「平手盤」時,最好把市場名稱、法定時間、實際比分同盤口方向放埋一齊核對,唔好只背一個口訣。只要先分清市場,再逐步計比分,結算會清楚好多。
腰斬賽事、過關、走地、特殊加時市場與Void規則可以因平台不同;示例只解釋標準市場邏輯,實際仍以落注當下正式規則為準。
常見錯誤
把和局當贏、把0盤同1X混淆、或者以為0盤會出現半贏半輸。
理解「平手盤」時,最好把市場名稱、法定時間、實際比分同盤口方向放埋一齊核對,唔好只背一個口訣。只要先分清市場,再逐步計比分,結算會清楚好多。
- 市場名稱
- 主客隊/1、X、2次序
- 法定時間或其他時段
- 讓球正負號
- 整數、半球或四分一盤
- Push/Void/半贏半輸
- 最後先按賠率計派彩
常見問題
平手盤最重要先睇咩?
先睇市場名稱、時間範圍與盤口,再睇比分。
標準全場會計加時嗎?
一般只計90分鐘加補時;加時市場另有寫明。
同一場可以有不同結算嗎?
可以,因為1X2、DNB、讓球主客和與亞洲讓球係不同市場。
示例可當平台最終規則嗎?
唔可以,實際仍要以落注當下的平台正式規則為準。
由總覽同結算頁再交叉核對
先用Hub分清市場,再返對應結算頁逐個比分計,會比只靠賠率或盤口口訣更容易避免混淆。
下一步:返回足球 Hub
由主客和、1X2、雙重機會到亞洲讓球,繼續逐個市場理解結算。